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HardOCP war bei Valve und hat sich einige (cineastische) Neuerungen der 3D Engine angesehen wie Motion Blur, Depth of Field oder Film Grain. Film Grain, das sind die kleinen Defekte die man im Bild sieht, wenn ein alter Film abgespielt wird.
Der englische Bericht geht leider nur über 2 Seiten, beinhaltet aber eine Menge Screenshots zur Demonstration und ist alleine deswegen recht lesenswert. Vor allem der letzte Satz des Berichts zu Team Fortress 2 hat es mir angetan ... ;)
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